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. ´. . 、丶 . ′" / ' ハ . / .′ '′ / . /. ; ' i ハ . ; / / / ' // / ' !} i .. . { '. /λ 'j '/ / '/ / /}i ! ! i い'/⊥∟{ ' ,イ ',イ-/‐/-}' 7! ! l i、 {xr=ミ,l / !/ '彡=ャx} / i l l Λ゙乂‘ ノ、{ { {'乂゙ シ 'イ' ! l. l ' ∧゙  ̄ `  ̄ / | , ! l | Λ 丶 /! ! ! l l l 丶 ー ‐ ..イ ! !. ! l ! |! 」 . . . _l _ l l . | | l l |∟ 」_ ̄ヽ /´ _∟! .' l' | ,ィ''ヾ7 !|三三≧r=≦=Ξl . .! 7= .、 /' 7 j |==≠=7¨ヾ=ニニ! ′il / Λ /' 八. . l |三三7l l ∨=l ; .||' , ∧ /' ハ丶 ' |>、イ l l l ∨i . リ|'/ Λ }' . ハ ゙、 ∨ ト、 ∨l l l/ l ! ./;^、 ∧ Λ 、 { ゛、゛{ 〉、 V !/ | ゙ .//! !゛ _ ,'7. /' /'ヾー ! / ゛、 ∨ l\゙、//l { V /;' リ' } ニ; 、;'/ / /' λ/ / i 、\l ノ ゝ |V//// / ´ i {┳━━━━━━━━━━━━┳━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【NAME】 メアリ・クラリッサ・クリスティ ┃【SEX】 F ┃【AGE】 21 ┃【PERSONAL】 噂好き・お姉ちゃん╋━━━━━━┳━━━━━┻━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HOBBY・LIKE】┻━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・弟(シンノスケ)・仲間┳━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【HATE】┻━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【STATUS】┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ギルド受付嬢の1人。様々な冒険者と友好な関係を築いている。 近いうちにやる夫に診察をしてもらう予定 処女喪失できない尻穴狂いのアナニー狂である。┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【性感帯】┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・アナル(大) 完全屈服 「何でものみこむ」 「アナニーする度にやる夫への好感度が(隠)状態で高まり、「やる夫」と遭遇した瞬間に解放される 以後も好感度は上がる」 「アナニーをすると連続絶頂におちいり、アナニーを一日数時間しないと落ち着かなくなる」 「括約筋が不定期に何度も痙攣し、一日のうちに何十回もアナルのみの痙攣オナニーを繰り返すようになる」┳━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【性癖】┻━━━━┻━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━・アナニー中毒(超)・アナル中毒(超)
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メイリンさんへブルーはアポフィのことを、間接的には知っているかもしれませんね。なんせ、ナイトメアのターゲットになっている位だから~^^;で、インカ様も、ストーリー上では会った事は無いかもだけど、なんせクロサイト候なだけに何かのパーティーとかで、顔合わせくらいはしているかも?ヤキモチ説明の追加と修正ありがとです♪琥珀はいつも何かが足りない…と、ちょっと落ち込み~orzミルキーさんへ>ガーーン?という音がしたら…それで良いのですーww何はともあれ、フローに貢ぎ続ければいずれ「がーん!」ってなるのです^^;とっても心臓に悪い音なので、楽しみ(?)にしててねー♪そして、誰が置忘草を持ってきてくれるのか、ちょと期待v琥珀の予想では、小さい人たちかな~って思ってるんだけど……(←アテになりませんwフィリアさんへむむっ!再びベリルさんデート発生ですかっ!^^;タン様かなぁ…ってな訳で、一応タン様のところに(?)付きで書き込んでおきます~誰の連動か、皆様のご意見も聞かせて欲しいかなー^^; -- (琥珀) 2006-08-17 01 05 53 フロ貢ぎ195個 やっと 接触3段階になりました~( _ ) -- (ミルキーことは) 2006-08-17 01 21 39 フロ貢ぎ195個 夢見したら「好きだと思ってる」でした~wうう うれしい( _ ) -- (ミルキーことは) 2006-08-17 02 39 41 現在腐り物100個。ジャスパーさんとインカさんの夢見して来ました。………二人とも「友達」だそーですよorz単に数が足りないだけなのか、腐り物投げてるだけではダメなのか微妙ーーーなとこですが。最初から腐り物にしておけば今頃200個近く行ってたはずなので気づくの遅れたのが何とも悔やまれます(--。 -- (紫) 2006-08-17 22 49 57 ミルキーさんへ祝v「好き」になった記念日♪おめでとですー(つー`)ようやく、好きになって貰えましたねーw早速「目安」に載せますね^^さーてv次はいよいよヤキモチ発生かな~♪大切に思って貰うために、油作りがんばってねーww紫さんへ腐れ物貢ぎの方は、伸び率が今ひとつですね~><>腐り物投げてるだけではダメなのか難しいところですね…^^;ここは一つ、メイリンさんの意見も聞いてみたい所ーどう思います?メイリンさん -- (琥珀) 2006-08-18 00 01 14 多分ですねー、葉っぱ以外の純粋嫌いアイテムの方が効果高いと思うんですよー、腐り物より。嫌いアイテムの判明しているトパ様&タンタンの方が結果出やすかったかもですねぇ(’’;うーん、嫌い物と腐り物ではどのくらい違うのか実験してみたくなりました。試しにトパ様に乳酒投げてみてもいいですか^^; -- (紫) 2006-08-18 18 19 17 ■紫さま>私も フレイルで腐り物貢ぎしてますが、50個投げてまだデートなしです。やはり 嫌いなものじゃないと 効果がすくないのかな・・・。でも 投げたときの 待ち時間は 結構長いです。なので、逆連動くるのかな・・・と思ってるんですが・・・。逆連動のないキャラの可能性もあるので 微妙です。。。■デートについて、グレイルでは 姫に70個で デート発生。ジェムズでは フロに10個で発生。シャムでは オーキッドに30個で発生。フレイルでは 腐り物で 調査中ですが 50個で まだ 発生しません。。。いずれも 単独貢ぎです。-- (ミルキーことは) 2006-08-18 18 50 38 紫さんへ>トパ様へ嫌いアイテム琥珀は良いと思います^^実験してみなくちゃ分かんないですもんねーwミルキーさんへおぉー!ミルキーさんもフレで腐れモノ実験してるんだーwありがとです(≧∇≦*) -- (琥珀) 2006-08-19 11 08 08 了解を得られたということで、トパ様に乳酒アタック開始です(’’*現在トパ様、タンタンともに「友達」です。>ミルキーさん私もフレイルでも腐り物投げてるんですが100個投げてもダメだったので、もしやと思ったのです(--。一応、自称フレイル住人ですので少し。今のところ逆連動がほぼ確定なのはアトリ、イカル、チョウゲンボウ、ロビン↑でレイヴン↓レイヴン↑でノスリ↓です。それ以外ですと逆連動がない可能性ありです。ミルキーさんはどなたに投げていらっしゃいますか?(’’; -- (紫) 2006-08-19 14 19 46 紫さま>レイヴンに 腐り物投げてます。やはり 腐り物では ダメなのかな・・・?? -- (ミルキーことは) 2006-08-19 20 49 22 夢見の館へ行ってきました。アポフィは未だ「友達」でしたが、インカ様は見事に「あんまりよく思っていない」でしたーw…ん?…あんまりよく思っていない??これって、「良く思っていない」と「とっても良く思っていない」の間?それとも「良く思っていない」の前??なんだ、なんだー?^^;ちなみに、ブルーは「良く思っていない」でした~ -- (琥珀) 2006-08-19 23 41 19 紫さんへはいなvトパ様にがんばって嫌われてみて下さいーw(ヘンな応援(爆良き結果を期待してまする~><ところで、↓に書いた、琥珀のブルー好感度はあんまりアテになりません~なぜならアポフィに貢ぐ以前から、トパ様貢ぎで嫌われ済みなもので…^^;どの程度嫌われていたかも忘れちゃった…orz -- (琥珀) 2006-08-19 23 53 28 >ミルキーさんなるほどー、じゃあ待ち時間の長さは相手の連動数の関係ですかねー。イカルだけでも9人と連動しますしー^^;でもレイヴンの嫌いアイテムはラ・イシーとティー・タオタオなので大変です…orz>琥珀さん私はフレイルのレイヴン、シャムのバンブーに「あんまり」評価なんですが、フレイルはともかくシャムは連動すら出るか出ないか程度にしか貢いでなかったのにその評価なので、「良く思ってない」の前なんじゃないかなぁと思ってます(’’*乳酒アタックでその辺も分かればいいんですけどね~。頑張って嫌われて来ますw -- (紫) 2006-08-20 05 34 28 やはー。さくっと姿消してた美鈴さんです。………うん、ちょっと雲隠れしてただけ(アホ>腐れ貢ぎえーっと、最近2,3日に一度アポフィに腐れ物投げ付け。アレキ女史には貢がず。を、1週間以上繰り返してますが。ブルーのデート段階がさくっと上がりました。インカ様はまだ来てないので不明。純粋嫌い貢ぎをやっていないのでよくわかりませんが、腐れ物でも多少はよさそうです。………か、ブルーが激しくアポフィを嫌いなのか。激しい逆連動かも?<ブルー -- (美鈴) 2006-08-20 18 39 07 なるほどー。ほぼ毎日10個づつ投げ続けても全然嫌われてくれないので腐り物もさほどの効果がないのかと思っちゃってました(’’;単に数が足りなかったのか、実はどこかで相殺しまくりだったのか。ともあれ、しばらくは純粋嫌い貢ぎで様子見てみます。 -- (紫) 2006-08-20 19 52 02 今日は、「あんまり良く思っていない」の評価について確認しようと思い、グレイルでわざとヤキモチを発生させ夢見してきました。姫がちょうど臨界点だったもので、いちご一個でルー様&じいや、身を引くの巻~(爆琥珀の予想では、ヤキモチで嫌われると「とっても良く思っていない」か「あんまり良く思っていない」のどちらかだろうな~って思ったのに、予想に反して、ルー様は「良く思っていない」でした。ついでに、接触イベも発生させられませんでした……orzなんとも中途半端な結果…^^;で、鍵がもう一個残っていたので、ついでにパラさんを見てみたら「とっても良く思っていない」でした。そんなこんなで、あんまり役に立たなかった実験ですが、紫さんの考えを採用して夢見の館の評価の順番を直しました。今後、この順番を覆すだけの理由を掴んだら、修正するかもしれませんが、当分はこのままで行きますーw皆様も、何か分かったらご報告お願い致します~m(_ _)m -- (琥珀) 2006-08-20 21 54 36 紫さんへ取りあえず、夢見の悪い評価は、紫さんので載せておきます^^琥珀も言葉のニュアンスとか考えると、それで良いと思うし~w何か分かったら、また教えて下さいませ♪メイリンさんへもう痛いの治った?無理は禁物だけど、フェードアウトは許しませんよ~(^∇^;)ブルーがアポフィを激しく嫌ってるかどうかは、琥珀も今後調査していきますね。このまま琥珀がアポフィに好かれ続ければ、いずれ「とっても良く思っていない」にきっとなるでしょうvそれで判断出来るかは不明だけど……^^;-- (琥珀) 2006-08-21 00 24 36 タイミングのいい結果が出ましたよぅ。フレイルでなんですが、ロビンに腐り物投げてた時はずっと「友達」だったバットが、レイヴンに好物投げ始めたら「あんまり」評価に落ちました。で、「あんまり」だったレイヴンが「友達」に上がってます。個数としては40個ほどなので、1段階下がった程度でしょうから順番は「あんまり」「よく思ってない」「とっても」でいいんじゃないかなーと思います。このまま嫌われ続ければもっとハッキリ分かると思いますが。 -- (紫) 2006-08-22 00 18 06 お!違う意味でもありがたい情報ですよ!これは♪つまり、逆連動関係の人へ40個ほどの好物貢ぎで、-1段階に落ちるってことですよね!どうも本人への嫌いなモノ貢ぎでは、思うようにデフォルトの段階から-1段階へ中々落とせないっぽいので一先ずプレゼント個数目安は、逆連へ好物貢いで落とす方向で書き込んでおこうっとv色々な意味で、紫さんありがとーww-- (琥珀) 2006-08-23 00 15 19 えーっと、本日姉様に鍵を頂いたので夢見行って来ました。>某連動疑惑の人こちらは友達。>アポフィあんまり良く思ってない。……って、アレだけ嫌い貢ぎして?その割にはブルーが仲良しっぽい? ので、かなりの逆連動っぷりだなと。あ、疑惑の人はあくまで疑惑のままなので、あえて名前出しませんー。やっぱり一個貢いでみて、デート来るかどうかが問題か。むしろ貢ぐのをサボってるのが悪いのか……(全部だ -- (美鈴) 2006-08-23 22 53 14 メイリンさん、お疲れ様ですーwえー友達なの~?><うーん…貢いでみてどうかに期待!アポフィは、なんだかなぁ!な結果ですね~><でもでも、ブルーに相当好かれているから良しとしましょうね♪ついでにインカ様って、レアなキャラも釣れたし~vもうそろそろ、ブルーの(?)印も取っちゃっていいかなぁ~そして、琥珀のデートはひっじょーに不順調ですー^^;アポフィの連動って賢者さまだけなのかなぁ?賢者様以外には、誰一人やって来ません…orz一人だけ気になるのが、ラブ君かなぁ?彼ってば爆睡中だから、デートも出来ないんじゃないかと予想。早く起きて下され~ -- (琥珀) 2006-08-24 00 58 33 あ、そういう意味にも取れるのか( ̄▽ ̄;全然考えてなかった…w乳酒アタック現在70個。またしても接触出ない病に冒されております…orz特にトパ様は全然出ない上に、午前中教会内にいる時にアイテム投げるとすぐ反応出ない&たまにアイテム吸われてカウントされないということが。他の人ではほとんど出ない現象なのに、何故か頻発する~(><;デートはクォーツ・ペリ・フローが出ますが、ラリマーがとうとう出なくなりました。一応トパ様連動ですが、効果が出たと見るべきなのか微妙~(’’; -- (紫) 2006-08-24 20 42 31 >アイテム吸い取られああ!トパ様ってそうなんです~(琥珀がバグ報告済みですでね、そんな時は通常画面に戻ってすぐに一歩移動して見て下さい。さすれば、いつものプレゼント後の画面に変わります。すぐならば間に合います。あと、トパ様にプレゼントを渡すときは、渡す度に一歩ずつ移動するとバグが起こりにくいですよ^^;特に女神像の前に居るときがこのバグが起こりやすいです。>接触イベそうなんです、トパ様はすっごく発生しにくいんですよ~><琥珀的には、ダイナ時間6 00~8 00くらいが発生しやすかったような記憶が…最近貢いでいない&あんまり意識していなかったで、記憶があいまいなのですが^^;>ラリ君デートトパ様のラリ君連動は、けっこう強い気がします~だって琥珀のところへやってくるラリ君は、ものすっごいしつこいんですものv貢ぎを止めた今でも、ものすごい勢いでデートにやって来ます^^;ひょっとして、アポフィ連動かも?とかも思っているのですが…以上ご参考まで~ -- (琥珀) 2006-08-24 23 39 47 あー、やっぱりそうなんだー(><;ほぼ毎回、渡す→ちょっと動く→反応出る→次を渡すの繰り返しで、10個渡し終わる頃には大概変なとこにいますw外にいる時と午後、机の前にいる時は普通に渡せるんですけど、何故か女神像の前にいる時だけ異様に多発しますねー。なので午前中はなるべく避けて渡しに行ってます^^;で、教会内だと人がいて何度も体当たりしにくいので早朝の外にいる時間帯を狙って接触確認しに行ってるんですがいやもう全然出ない^^;仕方なく、相方のタンタンとかブルーを確認しようとしてもそっちも出ないのでお手上げな感じです~。出来れば接触で変動があった確信を持ってから鍵を使いたいので出てくれないと困るんですよねー(--。 -- (紫) 2006-08-26 11 54 13 遅ればせながら、ブルーレースの好感度も調べてみました。アンバー貢ぎ終了からちょっと間が開いてしまったけれど、大丈夫…だよね。「あんまりよく思ってない」でした。他に調べた方がよさげな人っていますかね?? -- (カズキ) 2006-08-27 15 26 26 紫さんへ琥珀もトパ様の接触イベには、中々出なくって泣かされました~TTやっぱり、出やすいキャラと出難いキャラが居るように思うよね~琥珀的に出難いキャラ→ブルー、タン様、トパ様、インカ様スッピーなんて、用も無いのにちょっとぶつかっただけで出るのにー><カズくんへ大丈夫だと思うよvぴよかーさまが2ヵ月放置しても好感度下がんなかったって言ってるし~後調べたほうがいい人と言えば、やっぱコーラルだと思うんだけど…体当たりするしかないからねぇ~(´ー`;)王宮の三階って、行くのが面倒だと思うのは琥珀だけ?あとあと、ブルーもちょっと気になるところだね。あ…そう言えば、この表の中にスッピーは入れてなかったけど、貢げるんだから、入れたほうが良いかなぁ?そもそもスッピーって、デートあるの?( ̄ヘ ̄;) -- (琥珀) 2006-08-27 18 17 03 あ、ゴメン><ブルーじゃなくって、スッピーです…orz -- (琥珀) 2006-08-27 18 25 03 どうやら、このページ内のコメントログが、一杯になった様なのでページを分割しました。あの程度の文字数で音を上げるなんて、@wiki、なんてヤワなんだ…と、昼休みに登場です~^^; -- (琥珀) 2006-08-28 13 03 27 人によって出やすい・出にくいが違うんですねー。うちではインカさんは割と出やすい方ですよ(’’全員に体当たりしたことはないんですが実験上どーーーしても見たいのに出なかったのがトパ様とジルコンでした。現在乳酒アタック100個。確認目安の個数になったので夢見して来ました。が………、未だ友達でありましたorzタンタンもまだ友達です。デートが発生しなくなったラリマーも見ましたがそちらもまだ友達ではあるようです。フレイルでの感じでは、貢いだ本人の段階が変わらないうちは逆連動の相手の段階も変わらないのかなーとか思ったりもしてます(’’ -- (紫) 2006-08-28 20 09 12 ログいっぱい……ここが一番稼動してるんだね。私はこの調査が一番難解で、タイヘン^^;調査団がんば!スッピーも気になるね~。町で見かけたら体当たりしてみるわ~。 -- (カズキ) 2006-08-28 22 57 23 紫さんへ嫌いな物貢ぎも、今ひとつ効率悪いみたいですね^^;今回のは、楽はしていないと思うんだけどなぁ…でも、道理から行けば、嫌いな物を貢げば好感度は下がるはず!紫さん、がんばれー!><カズキさんへそうなの、難解だよねー^^;(オイオイ…しかも、琥珀が一番苦手とする根気の要る作業…調査団の皆さんの努力に、心から感謝ですーwあ、スッピーの接触イベですが琥珀はクロサイト&テクタイト行きの馬車停のトコロに居る時が一番出やすいです。でも、紫さんが言うように、人それぞれかもなのです><接触イベの発生確率は、今、公式さんに問い合わせているけど攻略情報に抵触してるっぽいから、回答は期待薄かも~ -- (琥珀) 2006-08-29 01 02 47 あー、すっぴーは私も出やすいですよ。ジェムスではトップクラスくらいの勢いで出ますw私は訓練場と中央広場の馬車停近く辺りがよく出ますねー。デフォの「友達」から1段階下げるのにえらい難儀してますが一度ちょっとでも嫌われたら、腐り物でもそれなりに効果が出るかもしれないと、ふと思い立ちまして。フレイルで、ちょうどバットに嫌われ始めてるのでしばらく腐り物を投げてみることにしました。ロビンにはトータル腐り物130個、大嫌い数個あげましたが全く嫌われませんでした。ロビンには嫌いの他に大嫌いアイテムがあるのでちょっとは何とかなるんじゃないかと期待したんですが、全然ダメでしたね~(’’;乳酒アタックももうしばらく続けます。あと100個くらい投げてもダメだったらまた考えますわー。 -- (紫) 2006-08-29 15 32 05 ちょっとダイナから遠ざかってボーっとしてる人登場。気まぐれに腐り物投げてまーす。>夢見結果インカ:仲良しブルー:仲良しラブ:友達…………逆連動恐ろしいねー。というか黄昏の館住民に仲良し認定されてる私って。呪われる。いつかきっと呪われるorz -- (美鈴) 2006-08-31 19 31 33 ここ一ヶ月ばかりの苦労が実を結ぶ時が来たかもしれません。・゜・(ノд`)・゜・。本日、タンタンの通常デートとブルーのおうちデートが発生しました。現在嫌い貢ぎ120個、夢見自体は二人とも友達ですが嫌い貢ぎの結果と考えてもいいのかなと思ってます。思わずタンタンとデートしてしまいました(*ノノ)鍵の在庫が足りなくてトパ様のは見れなかったんですが多分、限りなく「あんまり」に近い「友達」かなと思います。や、やったー………orzやっぱし嫌い貢ぎの方が多少効果高い…のかな。 -- (紫) 2006-08-31 19 58 57
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アスディバインハーツII 項目数:34 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆ 全てオフラインで解除。 難易度EASYで全実績解除まで15時間前後 好感度は闘技場で交換できるアイテムで増減させることができる。 地面を踏みしめて 5000歩あるく 10 健康になりそう 50000歩あるく 20 世界の徒歩王 100000歩あるく 30 お宝大好き 宝箱を50個回収する 10 トレジャーハンター 宝箱を100個回収する 20 お宝マスター 宝箱を280個回収する 30 見事な連携 連続ヒット数10を達成する 10 質より量 連続ヒット数50を達成する 20 ヒットメーカー 連続ヒット数200を達成する 30 凄い一撃 メインクエスト10をクリア後、1回の攻撃で10000ダメージを与える 10 致命の一撃 メインクエスト10をクリア後、1回の攻撃で100000ダメージを与える 20 力こそパワー メインクエスト10をクリア後、1回の攻撃で999999ダメージを与える 30 武器職人 武器の最大合成レベルが10になる 10 物理で殴る! 武器の最大合成レベルが100になる 20 最高の一振り 武器の最大合成レベルが999になる 30 マメに収穫 プランターから10回収穫する 10 大収穫祭 プランターから100回収穫する 20 派遣でお小遣い 派遣魔法陣で10回派遣する 10 派遣で大儲け 派遣魔法陣で100回派遣する 20 世話焼き サブクエストを全てクリアする 50 ウェルカム! 闘技場のブロンズカップをクリアする 20 そこそこの強者 闘技場のシルバーカップをクリアする 30 闘技場チャンピオン 闘技場のゴールドカップをクリアする 40 覇者降臨! 闘技場のメイドカップをクリアする 60 覇王を超えし者 隠し闘技場で最高難度をクリアする 100 秘密の実績 冒険の始まり オープニングを見る 10 船出 船を手に入れる 20 救出! 4人でヨルカイの穴東口へ向かう 20 離散 仲間を説得しにゆく 30 決戦! 対決!旧精霊神 30 大決戦! 対決!厄災の使者 40 追憶のアスディバイン ノーマルエンドに到達する 50 悠久のアスディバイン トゥルーエンドに到達する 60 みんなハッピー! ハッピーエンドに到達する 80 XBOX ONE版は最初から神聖石が1000使用可能。 経験値が倍になるアイテムを買うか、ともモンのガチャがおすすめ。 最高レアのともモンはソル等のプレイヤーの10倍以上のステータスがあるため攻略が簡単になる。 実績に関係ないが、好感度が同じ場合のトゥルーエンドの優先順位は ステラ リオン アリエス ネフティス セレーヌ お宝マスター お宝は全部で302個あるので多少は余裕がある。 SHOPでワンちゃんの鍵を交換すれば332個まで増えるので楽になる。 ヒットメーカー 8分割のジュエルを4つほど装備し、敵が4匹出た所に闇魔法のダークマターをメインとサブの2人で使えば楽に200hitを超える。 最高の一振り CUSTOMの武器の強化で+999になるまで強化すれば解除。 9NNYFLVIAnNmxkv さん # 32020年09月13日00時10分 最高の一振りは9000Gあれば達成できる模様、作業時間は5分程度。 ・終盤で良く拾えるフォゲット○○+10を2個、エイル村で売ってるATK20の武器30個を用意する ・店売りのATK20の武器をベースにフォゲット+10を合成するとATK20+47が出来ます ・また店売りのATK20武器をベースに↑で作ったATK20+47を合成、というのを繰り返すと 補正値がグングン伸びていきます。(最終的に+780 exp867で止まる) 15回ほど繰り返すと+598になるのでこれを2つ作り、それらを合成すると+999になります 道中で拾った装備を適当に合成して補正値をある程度稼げばフォゲット武器を用意しなくても 同じことが出来るので、やろうと思えばエイル村に着いた時点で+999作成も可能。 トロフィー的には関係ないですが受付嬢倒してもらえるATK400武器でもあっさり+999にできます 派遣で大儲け 派遣魔方陣は1回3時間かかる。加速器Ωを使えば時間を短縮できる。 世話焼き サブクエストは全部で15個ある。 時限クエストはなく、番号順に発生するので取り忘れたら後で戻ればよい。 覇王を超えし者 忘れられた里にある【太陽がいっぱい!】コースをクリアすればよい。 LV999まで上げていれば問題なくクリアできると思われる。 ともモンのスキル次第では、カンストダメージを与える事も出来るので、ともモンがチームだと威力が上がるジュエルを装着するとよい みんなハッピー! 全員の信頼度が200でクリアすればハッピーエンドになる。 信頼度アイテムは1個ギルドコイン500枚。 セレーネの好感度は各地にあるぬいぐるみを送れば上がる。 全部で10個。
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今日 - 合計 - カプコン クラシックス コレクションの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時18分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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マスターコード EC8782D0 1456E60A デバッグ 9C9062EC 1456E7A5 オプションにミュージックとサイコロ道場登場 9CA70270 3855E7A6 9CA70274 B0D5E695 9CA70220 3855E7A6 9CA70224 B0D5E695 サイコロ道場常勝 9CBD7C44 1456E7A5 9CBD7C90 2834C70C 通常戦闘後レベル最大(戦闘後表示のみ) 1C101EC4 1455692C Exp最大 1CD86C48 1455692C お金99999999 1C1014BC 17E9C70C 取得経験値x倍 1CC07DD4 1456E7A5 1CC07DE0 2054xxxx xxxxの値 27A5 倍率2倍 2725 倍率4倍 26A5 倍率8倍 26C5 倍率10倍 25DD 倍率100倍 2B8F 倍率1000倍 29A9 倍率10000倍 消費アイテム全て所持 7C101405 144AE7A6 5BF6E487 1456E7A5 3C101754 1456E788 装備全て所持 7C101705 1443E7A6 5BF6E487 1456E7A5 SELECT押すと獲得経験値4倍 0CAFC266 1456B00B 1CC07DD4 1456E7A5 0CAFC266 1456B00B 1CC07DE0 20542725 R3押すと獲得経験値10倍 0CAFC266 1456B010 1CC07DD4 1456E7A5 0CAFC266 1456B010 1CC07DE0 205426C5 L3押すと獲得経験値2倍 0CAFC266 1456B00A 1CC07DD4 1456E7A5 0CAFC266 1456B00A 1CC07DE0 205427A5 以下のコード用マスターコード EC8782E0 1445CBDC 戦闘突入時SPMAX1回のみ 3CC632BC 1456E781 戦闘突入時気絶0 3CC632C0 1456E7A5 攻撃力ドーピング 4CC632D8 14563AD5 防御ドーピング 4CC632DC 14563AD5 戦闘中HP65535 4CC632B0 1456B00C 4CC632B4 1456B00C 敵HP 0 1CC62DC4 1456E7A5 スキル効果永続 ステータスALL微UP 3CC632D4 1456E70C 攻撃回数+1 3CC632D0 1456E70C 移動力+3 3CC632C8 1456E70C 毒らない 3CC632E4 1456E7A5 ピヨらない 3CC632EC 1456E7A5 戦闘後隠れる? 3CC632E8 1456E70C 戦闘後リィジェネ 3CC632F0 1456E70C MP回復 3CC632B8 1456E70C 1度使うとそのキャラの最大値まで戻る戦闘キャンセルしても効果あり 1発殴ると敵ピヨル 3CC62DD0 1456E788 戦闘後敵毒 3CC62DF4 1456E70C 敵弱体化 4CC62DE8 1456BD85 4CC62DEC 1456BD85 L3押しながら攻撃選択するとAP10 0CAFC266 1456B00A 4CC632B0 145608B5 R3押しながら攻撃選択すると敵AP0 0CAFC266 1456B010 4CC62DC0 1456B00C シルフィの服 ステータス99UP 1CE4C63C 147AE781 1CE4C640 147AE781 1CE4C644 1456E781 シルフィの服 全耐性1段階UP 1CE4C650 1355E6A6 1CE4C654 1355E6A6 シルフィの服 移動適性ワープ&移動力+5 1CE4C658 1759E7A5 シルフィの服 射程+1&攻撃回数+2 1CE4C65C 1455E7A7 1CE4C660 1456E7A7 各MA攻撃力9999&消費MP10 銃の型 4CE3AC4C 1456089C 4CE3AC4E 1456DD9C Wシャイニングウィザード 4CE3EFEC 1456089C 4CE3EFEE 1456DD9C 風船抜き 4CE3D24C 1456089C 4CE3D24E 1456DD9C 開脚ダブルキック 4CE3E94C 1456089C 4CE3E94E 1456DD9C 真空波動拳&神月流皇王拳 4CE318EC 1456089C 4CE318EE 1456DD9C 夢想抜刀 4CE3BDEC 1456089C 4CE3BDEE 1456DD9C ダブルラリアット 4CE30D8C 1456089C 4CE30D8E 1456DD9C キャプテンソード 4CE3046C 1456089C 4CE3046E 1456DD9C 4CE3070C 1456089C 4CE3070E 1456DD9C 4CE309CC 1456089C 4CE309CE 1456DD9C キャプテンストーム 4CE3048C 1456089C 4CE3048E 1456DD9C 4CE3062C 1456089C 4CE3062E 1456DD9C 4CE309EC 1456089C 4CE309EE 1456DD9C 双竜拳 4CE3130C 1456089C 4CE3130E 1456DD9C 4CE315EC 1456089C 4CE315EE 1456DD9C 一斉射撃 4CE3004C 1456089C 4CE3004E 1456DD9C 4CE3336C 1456089C 4CE3336E 1456DD9C デッドヒートスロットル 4CE3D78C 1456089C 4CE3D78E 1456DD9C 4CE3F4CC 1456089C 4CE3F4CE 1456DD9C プリーズヘルプミー 4CE3EF0C 1456089C 4CE3EF0E 1456DD9C 4CE3F14C 1456089C 4CE3F14E 1456DD9C 絶対合体 4CE3282C 1456089C 4CE3282E 1456DD9C 4CE32B8C 1456089C 4CE32B8E 1456DD9C DUO・BUSTER 4CE3B50C 1456089C 4CE3B50E 1456DD9C 4CE3B7AC 1456089C 4CE3B7AE 1456DD9C 正義と勇気の3プラトン 4CE3122C 1456089C 4CE3122E 1456DD9C 4CE3150C 1456089C 4CE3150E 1456DD9C 4CE3206C 1456089C 4CE3206E 1456DD9C ダブルローリングパンチ 4CE307EC 1456089C 4CE307EE 1456DD9C 4CE32CAC 1456089C 4CE32CAE 1456DD9C パチキ合戦 4CE3EACC 1456089C 4CE3EACE 1456DD9C 4CE3EC6C 1456089C 4CE3EC6E 1456DD9C 太刀魔割 4CE3BB2C 1456089C 4CE3BB2E 1456DD9C 4CE3D8EC 1456089C 4CE3D8EE 1456DD9C 女神降臨 4CE3C50C 1456089C 4CE3C50E 1456DD9C 4CE3254C 1456089C 4CE3254E 1456DD9C ダブルヒートボディ 4CE3DECC 1456089C 4CE3DECE 1456DD9C 4CE3E08C 1456089C 4CE3E08E 1456DD9C ミッドナイトフェスティバル 4CE3FACC 1456089C 4CE3FACE 1456DD9C 4CE3FAEC 1456089C 4CE3FAEE 1456DD9C ソーディアンマスター 4CE3FC4C 1456089C 4CE3FC4E 1456DD9C 4CE3FFCC 1456089C 4CE3FFCE 1456DD9C ミッドナイトフェスティバル 4CE3BF0C 1456089C 4CE3BF0E 1456DD9C 4CE3C10C 1456089C 4CE3C10E 1456DD9C
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カプコン クラシックス コレクション カプコン 発売日 2006年3月2日/2007年10月11日(Best Price!) 価格 5,040円/2,090円(Best Price!) 640 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/11(木) 22 39 52 ID 5c7++3Jx0 カプクラBest版を買ってきた )ヽ、_,,,..._ ヽ、_, げえッ───────!!! iー-、 _ `、ゝ_,,- ノ ( ) 、 ) ノ `ー_-_ノ ノ ノ_,-"イ / ` 、ノ `i ( l,-、 | .ヽ _。ヽ /_。フ' |ノ ヽ、 i、 ノ|6`i/ . ,,-.―'' /i|.ー-、. |ヽ i ⌒ | <…ファ、ファイナルファイトの倉庫面で処理落ちしてるッ!?ヽ`l | /ニ`i / `| . ヽ、 i_,,,、/ / ,| ._ヽ___/ でもそれ以外は良いね。これならまあ許せる範囲だし、超お買い得。 お店ではナムコミュージアムと京太郎が手招きしてたけど、ぐっとがまん。 647 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/10/11(木) 23 05 47 ID 5c7++3Jx0 ファイナルファイトは前述の処理落ち以外はほぼACのままだと思う。錬金のタイミングも 仕様通り。ACと比べるとちょっと空投げがやりにくい気がするけど、出ない訳じゃない。 処理落ちはもう仕方ないんで、これ以上望むんなら基板買えってことで。 他は収録タイトルが多すぎて全部やってないけど、スト2はまんまPS版だから真空投げもできたよ。
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○入手条件「終了時の好感度ランキングに応じて配布」 好感度ランキングはそれぞれ独立しており、手に入るカード、ハート、ソウルはそのキャラの物 天空神ホルス 宿命姫アトロポス 航海士ファティ・ラフィット 順位 カード枚数 ハート数 ソウル数 1~10 4 1 1 11~100 2 1 0 101~500 1 1 0 501~1000 1 1 0 1001~10000 1 0 0 聖祭女神ユール 悪魔魔女アスタロット 魔導姫ラピス 順位 カード枚数 ハート数 ソウル数 インフェルノ ハデス 1~10 1 1 1 0 0 11~100 1 1 0 0 0 101~500 0 0 0 1 0 501~1000 0 0 0 0 1 ※本来「小悪魔王アスタロット」だが何故かイベントの一部で表記が「悪魔魔女アスタロット」になっている ソフィア ハロウィンサーシャ 星導術師ルナ パティシア 順位 カード枚数 ハート数 ソウル数 インフェルノ ハデス 1~10 1 1 1 0 0 11~100 1 1 0 0 0 101~500 0 0 0 1 0 501~1000 0 0 0 0 1 勇猛王ベオウルフ 地母神キュベレ 豪剣士ジークフリート 順位 カード枚数 ハート数 ソウル数 インフェルノ ハデス 1~3 1 1 1 0 0 4~99 0 1 1 0 0 100 1 0 0 0 0 101~500 0 0 0 2 0 500~776 0 0 0 1 0 777 1 0 0 0 0 778~1000 0 0 0 0 1
https://w.atwiki.jp/gball/pages/233.html
前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2010/03/17(水) 22 11 52.66 終了時間:2010/03/18(木) 00 51 03.07 参加人数:4 ロックマンワールド(カプコン)ロックマンワールド2(カプコン)ロックマンワールド3(カプコン)ロックマンワールド4(カプコン)ロックマンワールド5(カプコン) 今までのワールドシリーズと異なり、 ボスやBGMなどあらゆる要素がオリジナルのものとなっている。 今作ではチャージバスターに代わり、ロックンアームという溜め技が備わっている。 3主 ロックマンワールド1~4はプレイ済みで、5だけ初見でした。 今作で登場したサポートメカのタンゴは、 所々で使ってはみたものの、結局最後まで有効な使い方が分かりませんでした。 ロックンアームはチャージバスターに比べて射程が短くて微妙かなと思うこともありましたが、 特殊武器要らずのアイテム引き寄せ効果やアームが戻ってくる際の攻撃判定は便利ですし、 ロックンクローの多段ヒットも上手く決まると爽快で、 しっかりライト博士に強化してもらえばこれはこれで面白い武器でした。 前半 スペースルーラーズゲーム前半の4体 4ボスを撃破して敵の施設へ。 OPで登場したアースが現れ、ダークムーンをけしかけてくる。 このボスはなぜかデビル系。 そして舞台は宇宙へ 後半 後半の4ボス後半に突入しても前半の4ステージは選択できます。 月面にて最後のスペースルーラーズ、アースとの決戦。 OPの時と違い、アースにはロックバスターも普通に効きます。 ライト博士にバスターも改造してもらったんだろうか。 ラッシュと共にワイリースターへ乗り込む。 ここではまさかのシューティングゲームに。 道中での極太ビームのインパクトが強烈でした。 ワイリーステージ ワールドシリーズの集大成に相応しく、 過去に戦ったロックマンキラーナンバーズ(と何か1体)が量産型として再びロックマンに立ちはだかる。 ボスラッシュを抜けて最後の戦いへ。 一応ブルースも登場しますがエディと大差ないです。 巨大な左腕・右腕を撃破した後は、ワイリーの乗り込んだマシンとの戦闘。 そして・・・ ワイリーは切り札として、古代の最終兵器サンゴッドを覚醒させる。 サンゴッドは攻撃パターンが多彩で、熱いラスボス戦でした。 エンディング ロックマン10よりも 宇宙からの脅威!! という副題が似合いそうなストーリーでした。 ワールドシリーズだけでなく、無印ロックマンシリーズと比較してもかなりの面白さだと感じました。 良いゲームだった。
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カプコンアーケードキャビネット 【かぷこんあーけーどきゃびねっと】 ジャンル オムニバス 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 カプコン 開発元 M2ゴッチテクノロジー 配信開始日 【PS3】2013年2月19日【Xb360】2013年2月20日 定価 基本無料各タイトル381円(税別)パック購入や体験版もあり 判定 良作 ポイント カプコン黎明期の8bitゲーム集ギャラリー、カジュアルモード、サウンドプレイヤーなどのオプションが充実 概要 収録作品 各タイトル共通の主な特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 カプコン30周年記念作品。1984~1988年の間に稼働したカプコンの8bitのアーケードゲームを移植したオムニバスソフト。 ダウンロードによる販売形式をとっており、カプコンアーケードキャビネット(無料)を購入した後、プレイしたいタイトルを単体かパックで追加購入する形となっている。 配信当初は1987パックと本体のみだったが、数週間おきに他のパックも配信されていき、現在ではすべてのパックが配信されている。 収録作品 本体(無料) 『ブラックドラゴン』 1984パック(952円+税) 『1942』『ソンソン』『ひげ丸』 1985-Iパック(952円+税) 『ガンスモーク』『セクションZ』『魔界村』 1985-IIパック(952円+税) 『戦場の狼』『ラッシュ クラッシュ』『エグゼドエグゼス』 1986パック(952円+税) 『アレスの翼』『サイドアーム』『闘いの挽歌』 1987パック(476円+税) 『必殺無頼拳』『1943』 ボーナスパック(上記全てを購入) 『バルガス』『1943改』 各タイトル共通の主な特徴 アーケード ゲームスタート 通常のプレイを行う。ゲーム中はポーズをかける事でオプション設定(後述)を行う事が可能。ゲームを終了するとプレイの録画データを保存可能。 スコアアタックモード 決められた設定(標準、ハード、最難関)で全世界のハイスコアトップを目指すモード。一切の余計な操作が許されず、ポーズするとチャレンジ終了という実際のアーケードさながらの実践的なモード。 ここで取ったハイスコアを送信する事でランキングに載る事が可能。ランキングトップ10に入ったプレイヤーのプレイの録画データをダウンロードして鑑賞する事も可能。 トレーニングモード それまでに到達したステージの中から好きなステージのみをプレイ可能。ステージをクリアすると終了。なかなかクリアできないステージなどの研究向け。 カジュアルモード 通常のプレイでは難しすぎる人向けのモード。各タイトルに「当り判定の変更」「ミスしてもパワーアップを失わない」等の、更に難易度を下げる項目が用意されており、それらを適用した状態でゲームをプレイ可能。 極限まで項目を適用させれば、初心者でも最後までプレイする事は難しくはない。各作品の雰囲気を味わいたい人向けのモードとなっている。 「宙返り後にメガクラッシュ発動(1943)(*1)」「無敵時間の延長(サイドアーム)(*2)」といった痒い所に手が届く仕様となっている。 ネットワーク 2人同時プレイのタイトル(『ソンソン』『エグゼドエグゼス』『アレスの翼』『サイドアーム』『必殺無頼拳』『1943』『1943改』)に関しては、ローカルプレイの他、世界中のプレイヤーとのネットワークプレイが可能。クイックマッチの他、条件を設定したマッチサーチが利用可能。 ギャラリーモード ギャラリー 「ステージ〇をクリアする」「プレイ時間〇分」経過するといった条件を満たす事で解放されて行く資料集。原作の企画書や原画、本作の配信にあたって新たに描きおろされた新規イラストを閲覧する事が可能。 アーケード版に限らず、コンシューマー版の資料が混じっていることもある。例えば『ひげ丸』ではFC版のアレンジ移植である『魔界島』の企画書を閲覧する事が可能。 プレミアムギャラリー 全タイトルのプレイ時間の経過や、特定のパックの購入によって解放される資料集。中には過去に発売された『カプコンレトロゲームコレクションVOL1~4(*3)』の攻略冊子部分が丸々と収録されており、非常に詳細な攻略情報を知る事が可能。 録画データの再生 通常のプレイなどで保存した録画データを再生。早送りや停止に加え、キー入力の情報も表示される。PS3版ではYoutubeにアップロードする事も可能だった。(現在はサービス終了につき不可能) サウンドプレイヤー 各タイトルのBGMを聴く事が可能。タイトルからタイトルにまたがって切り替えが可能であり、好きなBGMをリストに登録して一斉に流す事も出来る。 『エグゼドエグゼス』や『ガンスモーク』では未使用曲が収録されており、これらも聴く事が可能。 設定 各ゲームの設定項目はアーケード版のディップスイッチと同様となっており、ゲーム難易度やプレイヤー数、アトラクトサウンド(デモサウンド)のON/OFFなどを自由に設定する事が可能。 「クレジットの投入の再現」の切り替えも可能。デフォルトではOFFになっており、スタートを押すと即座にゲームが始まるようになっているが、ONにする事でクレジットを投入してからゲームを始めるといった一連の流れも再現可能。 また、全てのタイトルで「国内版」と「海外版」を切り替える事が可能。『魔界村』では十字架の代わりに盾を投げたり、『アレスの翼』では女性の主人公がマッチョに変更されるなど「国内版」とは一味違う楽しみ方が出来る。 スクリーン ゲームの背景をアーケード筐体風にする、キャラクターの集合絵にするといった変更が可能。 画面サイズも自由に変更でき、画面の向きも変更可能。加えてスキャンラインによる画面走査線の再現といった細かい設定も可能となっている。 サウンド ゲーム全体の音質を変更する事が可能。詳細にパラメーターを変更する事も可能だが、プリセットで手軽に変更する事が可能。重低音を重視した音でプレイといったゲームセンター風の音源を再現する事が可能。 評価点 移植度の高さ アーケードゲームの移植に定評のある「M2」及び「ゴッチテクノロジー」が開発に携わっている為、各タイトルの移植度に関しては非常に高く、あらゆる挙動を含めて完全移植と言っても過言ではない出来となっている。 それまでの『カプコンクラシックスコレクション』シリーズでは解像度の問題故に画面の表示が乱れたり、ロードの都合上BGMが途中で途切れるといった点が見られたが、本作ではそういった点は一切ない。 加えて各タイトルで「国内版」と「海外版」の二種類が収録されているというのも、それまでのオムニバス作品からするとかなり太っ腹である。 ボリューム 完全移植に加え、スコアアタック、ネットワークプレイ、カジュアルモード、ギャラリーモード、サウンドプレイヤーと至れり尽くせりの内容となっている。 特に名曲揃いなのにサントラCDにプレミアがついている『アレスの翼』のBGMを存分に聴く事が出来るのは価値があると言える。 もちろん好きなタイトルだけ購入する事が可能なのでタイトルを絞れば非常に格安(*4)であり、購入する事によって次のパッケージの体験版がプレイできるようになるなどのフォローもある。 カジュアルモード カジュアルモードを駆使すれば初心者でもそれなりにプレイが可能であり、アーケードゲームのオムニバスでありながらプレイのハードルは低い。適用する項目を徐々に減らしていく事で上達を楽しむ事も可能。 問題点 インターフェースの操作が難しい カジュアルモードの設定項目を変更する場合、セレクト+決定を押しながらプレイする等、初見ではとまどい易い。 サウンドプレイヤーとなると更に煩雑な操作になり、普通に再生するだけでは1ループでフェードアウトしてしまう、同じ曲を延々聞きたければ「一度リストに登録して連続再生」といった手順を踏まなければならない。 また、一度のプレイで大量のギャラリー解放条件を満たした場合、メニュー画面に戻った際に大音量の効果音と共に大量のポップアップが行われ、なかなか戻る事が出来ずに煩わしい。 収録タイトルに関して 収録されているタイトルはそれまで何らかのオムニバスソフトにも収録されているものが多いため、既視感が強いものとなっている。 完全に初移植となるのは『ラッシュ&クラッシュ』『必殺無頼拳』だが、国内発売タイトルとしての観点では『サイドアーム』『ブラックドラゴン』と2作も初移植作品が安価かつ輸入無しでプレイできる点は価値が高いだろう。 選考漏れになってしまったタイトルがある。 後にスタッフが「『虎への道』はどうしても入れたかったが、泣く泣く断念した」と語っていた。 他にも『ラストデュエル』『ストリートファイター』も本作に移植されなかった。そのため、「過去のオムニバスソフトに何回も収録されている『1943改』『バルガス』を特典にする位なら、この三作を特典にするべきだったのでは」との意見が出てきた。 また、それまでのオムニバスソフトに採用されていた「アレンジBGMへの切り替え」等のおまけは存在しない。 中断セーブがない ゲームを途中で抜ける際の一時セーブがないために一度にクリアしなければならない。 総評 30周年記念作品にふさわしい完成度とボリュームを誇っており、カプコン黎明期のゲームを知りたければ文句なしにお勧めできる作品となっている。 ゲーム本編に加え、原作の資料や攻略本などの要素が含まれており、レトロゲームのオムニバスのクオリティとしては最高峰であると言えるだろう。 あらゆる点が配慮されている為、初心者から上級者まで楽しめるつくりとなっており、更にはPS3ユーザーならば無料で『ブラックドラゴン』の完全版をプレイできるので少しでも興味があればプレイしてみるのもよいだろう。 余談 本作の配信にあたって様々な記念グッズが作成された。 中でも『1943』の「主人公機」と「亜也虎III」と「大和(ちび丸仕様)」が「フジミ模型」とのコラボによって稼働26年目にしてプラモデル化されるという快挙を遂げている。 現在は今作の実質的な後継作として『カプコンアーケードスタジアム』が配信されている。